Você conhece aquilo que você vende?

Categoria: Comportamento Web, Web.

Atualmente a profissão do futuro é criar uma agência web, tá não é a profissão do futuro e sim o próprio futuro, criar uma empresa de web seria a coisa mais logica a se fazer pra quem quer investir em um negocio próprio. Certo?

Bom às coisas não são bem assim.  Pois, saber administrar não quer dizer que você entende de web, design, mídias ou a necessidade real do seu negócio.  Tá quem sou eu pra ensinar como funciona uma empresa, mas posso apontar alguns defeitos que prejudicam o avanço de uma empresa.

“A preciso de um funcionário que faça layout, programe, cuide do SEO (otimização para mecanismos de pesquisa) e das Redes Sociais, faça animações de sites e aproveitando prepare a massa, recheie o pastel, frite e cobre do cliente no menor valor possível. Mas lembrando tudo isso para amanhã, pois tem vários trabalhos a fazer e o cliente tem pressa, mas não posso te pagar mais que um estagiário, pois a empresa está com o caixa baixo.”

Pode parecer engraçado, mas muitas das vagas de emprego do mercado são assim. Bons profissionais fogem deste tipo de vaga, profissionais no começo de carreira embarcam nessas vagas para entrar no mercado e acabam caindo em armadilhas, e ai só restam os profissionais medíocres que pouco ligam para o emprego, só ligam para o dinheiro e prejudicam a empresa.

Ai quem administra a empresa se sente obrigado a contratar um funcionário temporário (PJ ou Freelancer) e cai muitas vezes no mesmo tipo de ciclo que caiu quando contratou um determinado tipo de funcionário. E com isso começa um entra e sai frenético de funcionários que parece que não tem fim.

Coloca-se muito a culpa no gerente de projetos e no diretor de arte (quando uma empresa tem este tipo de profissional), mas na parte financeira não são eles que dão a palavra final e com isso se perde um bom funcionário.

“Então o que fazer para conseguir bons funcionários que tragam lucro e produtividade para minha empresa?”

Aqui vou apontar alguns pontos falhos que podem ser encontrados em várias empresas e que podem ser corrigidos com seu entendimento.

  1. Cada funcionário deve fazer apenas o seu papel e não acumular funções: é normal o funcionário acabar “quebrando um galho” dentro da empresa, fazendo um tipo de serviço que não é da sua área, o problema está em isso virar rotina. Um Design não programa ou cria Css, um Front-End (responsável por coletar a entrada em várias formas do usuário e processá-la para adequá-la a uma especificação útil) não cria layout e também não faz o serviço do Back-end (é toda a aplicação escondida por trás do trabalho do Front-End).  Ou seja, cada profissional tem seu papel no mercado, respeite e procure contrata-los de acordo com a necessidade.
  2. Pagar o justo nunca é jogar dinheiro fora: funcionário valorizado e bem pago produz mais, mas ai vem à pergunta como vou saber o quanto é o justo a pagar a cada funcionário? Pra isso existem níveis de profissionais dentro de cada área. Estagiário é aquele que ainda estuda e quer ingressar no mercado de trabalho, Junior é aquele recém-formado, sem muitas capacitações e poucas experiências. Pleno tem uma capacidade maior de gerenciamento e já pode tomar algumas decisões dentro de um projeto. Já o Sênior tem no mínimo uma pós-graduação ou já possui grande bagagem no mercado de trabalho, já exerce um cargo de liderança e tem experiência com liderança.
  3. Quem administra não sabe de tudo: como já foi dito cada profissional tem seu papel dentro da empresa, mas quem administra geralmente está numa posição hierárquica maior que seus subordinados, só que não é por isso que entende de tudo. Quem gerencia projetos sabe tudo que acontece dentro do setor de TI(datas, prazos, funções de funcionários, etc.) o mesmo serve para o Diretor de Criação, Atendimento, Mídia, Marketing, entre outros departamentos. Não que sua opinião não seja importante para cada setor ao contrario ela é, só que não é por causa disso que ele deve passar por cima do trabalho de seus subordinados.
  4.  Cargo não é só merecimento, é conhecimento também: geralmente na empresa vemos pessoas sem preparos assumindo cargos que não sabem o que é ou não são da sua área. Vagas importantes como gerente de projetos e diretor de arte, não são vagas de merecimentos por bons serviços, ou para pessoas que acham interessantes, ou para pessoas que são amigas e precisam de uma “forcinha na vida”. São atitudes que geralmente vemos em lojas de varejo, mas estas vagas sim são para profissionais que entende e se capacitaram para trabalhar com esses processos.

Para você que administra empresa, talvez tudo que eu disse parece que isso é um mundo bem distante da realidade da sua empresa de Web (pequena, média ou grande). Mas entenda que está é a infeliz realidade que vive sua empresa e funcionários e que pode ser mudada sempre que houver trabalho duro e vontade de mudar.



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Nerds in Love [recordando…]

Categoria: Comportamento Web, Redes Socias, Web.

Como diria o poeta “… quem irá dizer que não existe razão pelas coisas feitas pelo coração, quem irá dizer que não existe razão…”, e assim que podemos definir este blog. Dois “nerds” apaixonados resolvem se casar e para isso contam on-line os desafios desde a hora de dizer sim ao pedido de casamento até o dia do casamento.
Eles interagem com o público dando dicas pra ajudar aqueles que estão procurando trilhar o mesmo caminho. Quem quiser conhecer mais sobre este blog, sobre o casal ou quer ajudar este casal basta entrar no Nerds in Love.



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Hello world!

Categoria: Editorial.

É difícil começar a escrever algo do zero, imagina recomeçar um blog do zero.  Foi nisso que eu me aventurei, em algo que eu conhecia, mas que dessa vez teria que fazer melhor. Acho que não só nos textos, mas também nos layouts, nas ideias, nos planejamentos, em tudo que me cerca.

Nessa hora eu sinto como se minhas ideias tivessem que criar novas formas, onde a virtualidade de nossos dias tivesse que se transformar em algo mais realista do que já é. Impressionante como às vezes o recomeçar muda tudo ao redor dá mais força em seguir adiante.

Adiei por tempo demais essa transformação, eu não deixei nada em pé do que era vivo, claro que me arrependo de algumas coisas que perdi bons textos que talvez possa encontra-los de novo só que em outras formas de linguagem.

Sackboy

Acho que uma forma bem ilustrativa de explicar como eu me sinto, é como um Sackboy. Para quem não conhece ou nunca jogou Little Big Planet, ele é um jogo de PS3 que permite ao jogador modificar o cenário e criar as próprias regras do jogo, usando os materiais encontrados no mundo virtual e as habilidades dos personagens. E no caso o Sackboy seria o personagem principal do jogo, um boneco de pano doido para ser moldado.

Assim que me sinto todos os dias doida para ter minhas ideias, remodeladas e melhorada, podendo dividir com todas minhas conquistas e minhas derrotas. Por isso a todos que vão acompanhar essa minha nova caminhada, sejam bem-vindo e obrigado pela força que muitos de vocês me dão.



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